Entwickler spricht über die Entstehung der "Life"-Skills

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Während in der EU Black Desert so ein wenig vor sich hin kleckert, zwecks Erwachen-Waffen und Co. gibt es einiges neues aus Korea.

Jae Hee Kim, einer der Entwickler hinter dem "Life"-System von Black Desert, welche Ackerbau und Co. beinhalten hat sich über Linkedin.com zu Wort gemeldet und erklärt warum die Berufe so sind wie sie ebend sind. Das Ziel ist es, dass die Berufe in Black Desert spaß machen. Von meiner aktiven Zeit kann ich sagen, dass dies den Entwicklern - zumindest aus meiner Sicht - gut gelungen ist.


Den ganzen Blog könnt ihr in englischer Sprache hier nachlesen. Was haltet ihr von der Idee das Entwickler selber jetzt Einblicke in die Entwicklung von Black Desert geben?